5本目

五目ならべ 連珠(1983年8月27日/ファミコン)— 開発秘話・当時の小ネタ全部載せ

パッケージには大きく「五目ならべ」。でも実際に打たされるルールは、もっと厳しい"別のゲーム"だった——

🎮 五目ならべ 連珠(1983年8月27日/ファミコン) を覚えてる?

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い
📌 先に、これだけでも。

『五目ならべ 連珠』とは? 発売日・スペック早見

五目ならべ 連珠 基本データ
発売日1983年8月27日
機種ファミコン
発売元任天堂

そして10個目。パッケージに大きく書かれた「五目ならべ」の文字、実は看板に偽りありだった。

■ 真相発表!

『五目ならべ 連珠』の開発秘話——真相はこうだった

タイトルは『五目ならべ 連珠』。パッケージでもタイトル画面でも「五目ならべ」の文字が大きく強調され、「連珠」はおまけのように小さく添えられているだけです。しかし実際にゲームが採用しているルールは、単純な五目並べではなく、正式な競技ルールである「連珠」そのもの。連珠には先手(黒)にだけ様々な禁じ手があり、本作もそれを忠実に再現しています。さらに、各局の開始時には「珠型」と呼ばれる最初の3手(黒→白→黒)がランダムに自動配置される仕組みがあり、実質的に自由に打てる最初の一手は後手(白)からになります。つまり画面上「先手」と表示される黒のほうが、実は制約だらけの不利な側だったのです。

当時の小ネタ、全部載せ

『五目ならべ 連珠』の当時の小ネタ10連発

知らなかったことがあったら、みんなにシェアしよう!

  1. 発売は1983年8月27日。同じ日に発売されたのは『麻雀』(本編4本目)で、この2本が任天堂のファミコン最初期の"非アクション"枠だったシェア
  2. 定価4,500円。1人プレイ(COM対戦)と2人対戦の両方に対応していたシェア
  3. 日本国内限定発売。ドンキーコングやポパイのように海外版が出ることは一度もなかったシェア
  4. パッケージ・タイトル画面とも「五目ならべ」が大きく強調されているが、実際のルールは正式な競技ルール「連珠」そのものシェア
  5. 連珠のルールに従い、先手(黒)には様々な禁じ手がある一方、後手(白)には三三すら禁じ手にならないシェア
  6. 各局の開始時、最初の3手(黒→白→黒)は「珠型」というパターンでランダムに自動配置される。実質的に自由に打てる最初の一手は後手からになるシェア
  7. COM戦の初級モードには、相手の三や四が点滅で知らされるヒント機能があった。ただし全てのケースを教えてくれるわけではないシェア
  8. 上級モードには手番ごとの制限時間があり、残り90秒からスタート。0秒になるとその局は負けだったシェア
  9. 2001年の『どうぶつの森+』で"ファミコン家具"として遊べるようになった。同じ扱いを受けたのは『麻雀』も同様シェア
  10. そして10個目。2024年7月4日にNintendo Switch Onlineへ追加された際、同じ日に『ドンキーコングJR.の算数遊び』(本編7本目)も一緒に配信されたシェア
■ いま、遊べる?

『五目ならべ 連珠』はいま遊べる?(Switch Online・中古相場)

2024年7月4日、Nintendo Switch Onlineの「ファミリーコンピュータ」に追加され、いまも遊べる。※2026年9月時点

👻 都市伝説枠

『五目ならべ 連珠』の都市伝説・噂(裏取りなし枠)

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い(オチ)
📺 情報元

情報元・参考資料

よんだ!

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