16本目
ファミリーベーシック(1984年6月21日/ファミコン)— 開発秘話・当時の小ネタ全部載せ
ファミコンで初めて"セーブ"ができたソフト。ドラクエでも森田将棋でもなく——ゲームですらなかった。
🎮 ファミリーベーシック(1984年6月21日/FC) を覚えてる?
📌 先に、これだけでも。
『ファミリーベーシック』とは? 発売日・スペック早見
| 発売日 | 1984年6月21日 |
|---|---|
| 機種 | ファミコン |
| 発売元 | 任天堂 |
- 専用キーボードをつないで、ファミコンでプログラミングができた
- マリオを自分の命令で動かせる、夢のような教材だった
- 定価14,800円。当時のパソコンに比べれば破格の入門機
そして12個目。この"ゲームじゃないソフト"が、ファミコン史にひっそりと残した「初」の記録がある。
■ 真相発表!
『ファミリーベーシック』の開発秘話——真相はこうだった
ファミコン初のバッテリーバックアップ(電池によるセーブ機能)を搭載したのは、『森田将棋』でも『未来神話ジャーヴァス』でもなく、このファミリーベーシックでした。方式がまた豪快で、カートリッジの裏側に乾電池2本を直接セットし、表側のバックアップスイッチをON——電池が切れれば、打ち込んだプログラムはあとかたもなく消えます。約2,000文字ぶんの力作プログラムを乾電池2本に託す。そんなスリルとともに、家庭の”セーブ”の歴史はここから始まったのです🔋
当時の小ネタ、全部載せ
『ファミリーベーシック』の当時の小ネタ12連発
- ROMカセット・専用キーボード・プログラミング教本のセットで定価14,800円。数十万円が当たり前だった当時のパソコンに比べれば、桁違いに安い入門機だったシェア
- 開発は任天堂・シャープ・ハドソンの3社共同。キーボードなどのハードをシャープが、BASIC言語をハドソンが担当したシェア
- 搭載されたBASIC言語の名前は「NS-Hu BASIC」。Nintendo・Sharp・Hudsonの頭文字だシェア
- 起動するとコンピュータが話しかけてくる対話式。質問に答えてモードを選ぶシェア
- 挨拶をすると、ちょっと意外な隠し機能——占いモードが起動する。対応範囲はなんと明治元年から"昭和999年"(西暦2924年)までシェア
- GAME BASICモードには、マリオ、『ドンキーコング』のレディ、カメさん・カニさん・ハエさんなどのスプライトがプリセット済み。命令ひとつで画面を歩かせられたシェア
- 説明書には「マリオの色を変えてルイージを作る」パレット変更の例まで載っていたシェア
- 使えるメモリはわずか1,982バイト。文字数にして約2,000字ぶんしかプログラムを書けなかったシェア
- ほかに8桁までの電卓モード、文章を残すメッセージボード、演奏ができるミュージックボードを搭載シェア
- 別売の「データレコーダ」を使えばカセットテープに保存が可能。この機能は市販ゲームの自作ステージやセーブデータの保存ツールとしても活躍したシェア
- 翌1985年には、メモリを倍増した改良版『ファミリーベーシックV3』が発売されたシェア
- そして極めつけ。プログラム保持用の乾電池2本によるバックアップは、ファミコンソフト初の"電池セーブ"。のちのRPG時代の当たり前は、ここから始まったシェア
■ いま、遊べる?
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👻 都市伝説枠
『ファミリーベーシック』の都市伝説・噂(裏取りなし枠)
📺 情報元
情報元・参考資料
- Wikipedia『ファミリーベーシック』
- ゲームカタログ@Wiki『ファミリーベーシック』
- ピコピコ大百科『ファミリーベーシック』
