16本目

ファミリーベーシック(1984年6月21日/ファミコン)— 開発秘話・当時の小ネタ全部載せ

ファミコンで初めて"セーブ"ができたソフト。ドラクエでも森田将棋でもなく——ゲームですらなかった。

🎮 ファミリーベーシック(1984年6月21日/FC) を覚えてる?

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い
📌 先に、これだけでも。

『ファミリーベーシック』とは? 発売日・スペック早見

ファミリーベーシック 基本データ
発売日1984年6月21日
機種ファミコン
発売元任天堂

そして12個目。この"ゲームじゃないソフト"が、ファミコン史にひっそりと残した「初」の記録がある。

■ 真相発表!

『ファミリーベーシック』の開発秘話——真相はこうだった

ファミコン初のバッテリーバックアップ(電池によるセーブ機能)を搭載したのは、『森田将棋』でも『未来神話ジャーヴァス』でもなく、このファミリーベーシックでした。方式がまた豪快で、カートリッジの裏側に乾電池2本を直接セットし、表側のバックアップスイッチをON——電池が切れれば、打ち込んだプログラムはあとかたもなく消えます。約2,000文字ぶんの力作プログラムを乾電池2本に託す。そんなスリルとともに、家庭の”セーブ”の歴史はここから始まったのです🔋

当時の小ネタ、全部載せ

『ファミリーベーシック』の当時の小ネタ12連発

知らなかったことがあったら、みんなにシェアしよう!

  1. ROMカセット・専用キーボード・プログラミング教本のセットで定価14,800円。数十万円が当たり前だった当時のパソコンに比べれば、桁違いに安い入門機だったシェア
  2. 開発は任天堂・シャープ・ハドソンの3社共同。キーボードなどのハードをシャープが、BASIC言語をハドソンが担当したシェア
  3. 搭載されたBASIC言語の名前は「NS-Hu BASIC」。Nintendo・Sharp・Hudsonの頭文字だシェア
  4. 起動するとコンピュータが話しかけてくる対話式。質問に答えてモードを選ぶシェア
  5. 挨拶をすると、ちょっと意外な隠し機能——占いモードが起動する。対応範囲はなんと明治元年から"昭和999年"(西暦2924年)までシェア
  6. GAME BASICモードには、マリオ、『ドンキーコング』のレディ、カメさん・カニさん・ハエさんなどのスプライトがプリセット済み。命令ひとつで画面を歩かせられたシェア
  7. 説明書には「マリオの色を変えてルイージを作る」パレット変更の例まで載っていたシェア
  8. 使えるメモリはわずか1,982バイト。文字数にして約2,000字ぶんしかプログラムを書けなかったシェア
  9. ほかに8桁までの電卓モード、文章を残すメッセージボード、演奏ができるミュージックボードを搭載シェア
  10. 別売の「データレコーダ」を使えばカセットテープに保存が可能。この機能は市販ゲームの自作ステージやセーブデータの保存ツールとしても活躍したシェア
  11. 翌1985年には、メモリを倍増した改良版『ファミリーベーシックV3』が発売されたシェア
  12. そして極めつけ。プログラム保持用の乾電池2本によるバックアップは、ファミコンソフト初の"電池セーブ"。のちのRPG時代の当たり前は、ここから始まったシェア
■ いま、遊べる?

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👻 都市伝説枠

『ファミリーベーシック』の都市伝説・噂(裏取りなし枠)

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い(オチ)
📺 情報元

情報元・参考資料

よんだ!

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