15本目

ホーガンズアレイ(1984年6月12日/ファミコン)— 開発秘話・当時の小ネタ全部載せ

「撃ってはいけない人」が出てくる、最初のガンシューティング。

🎮 ホーガンズアレイ(1984年6月12日/FC) を覚えてる?

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い
📌 先に、これだけでも。

『ホーガンズアレイ』とは? 発売日・スペック早見

ホーガンズアレイ 基本データ
発売日1984年6月12日
機種ファミコン
発売元任天堂

そして11個目。このゲームの一部は、40年経った今も最新の対戦ゲームの中で動き続けている。

■ 真相発表!

『ホーガンズアレイ』の開発秘話——真相はこうだった

その正体は——『大乱闘スマッシュブラザーズ』。参戦ファイター「ダックハント」の技には、本作GAME Cの”空き缶撃ち”がそのまま組み込まれています。撃つたびにカン、カン、と宙を跳ねるあの缶は、1984年のこのソフトで生まれたトリックショットそのもの。光線銃を握った時代の遊びが、Joy-Conの時代にちゃんと生き残っているわけです。缶を撃って点数の棚に載せるだけのモードが、40年選手になるとは誰が予想したでしょうか🥫

当時の小ネタ、全部載せ

『ホーガンズアレイ』の当時の小ネタ11連発

知らなかったことがあったら、みんなにシェアしよう!

  1. 『ワイルドガンマン』『ダックハント』に続く光線銃シリーズ第3弾。そしてファミコンの光線銃対応ソフトは、この3本ですべてだシェア
  2. 定価は5,500円。当時のファミコンソフトとしては高めの価格帯だったシェア
  3. テーマはアメリカの警察で実際に行われている射撃訓練。的のパネルを瞬時に見分けて、ピストルを持った悪人だけを撃つシェア
  4. 撃ってはいけないパネルは警官・女性・教授。うっかり撃つとミスになる。"撃たない判断"を問うゲームは、当時とても珍しかったシェア
  5. GAME Aは3枚のパネルがくるりと振り向く訓練場モード。振り向いた一瞬で善悪を見分けるシェア
  6. GAME Bは街角が舞台。ビルの窓や物陰から、次々とパネルが現れるシェア
  7. GAME Cは打って変わって空き缶のトリックショット。缶を撃ち上げて左へ運び、300点・800点・5000点の棚に載せるシェア
  8. 缶は撃った角度で軌道が変わる。5000点の棚を狙う職人が、当時の茶の間に大勢いたシェア
  9. 海外ではNES本体用の光線銃「ザッパー」対応ソフトとして発売され、ダックハントと並ぶ定番になったシェア
  10. 『メイド イン ワリオ』シリーズにも、本作を元ネタにしたプチゲームが収録されているシェア
  11. そして極めつけ。スマブラの「ダックハント」の技として、本作の缶撃ちが現役続行中。悪人パネルの面々も演出で顔を出すシェア
■ いま、遊べる?

『ホーガンズアレイ』はいま遊べる?(Switch Online・中古相場)

公式の現行配信はなし。Wii Uバーチャルコンソール版があったが、eショップ販売終了で新規購入は不可。いま遊ぶなら実機のガンとブラウン管テレビが必要(光線銃は液晶テレビでは反応しない)。※2026年8月時点

👻 都市伝説枠

『ホーガンズアレイ』の都市伝説・噂(裏取りなし枠)

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い(オチ)
📺 情報元

情報元・参考資料

よんだ!

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任天堂のソフト