50本目

フィールドコンバット(1985年7月9日/ファミコン)— 開発秘話・当時の小ネタ全部載せ

1985年に"敵を倒さない"シューティングがあった

🎮 フィールドコンバット(1985年7月9日/ファミコン)を覚えてる?

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い
📌 先に、これだけでも。

『フィールドコンバット』とは? 発売日・スペック早見

フィールドコンバット 基本データ
発売日1985年7月9日
機種ファミコン
発売元ジャレコ

そして5個目。その仕掛けは、40年後の今では当たり前の発想だった。

■ 真相発表!

『フィールドコンバット』の開発秘話——真相はこうだった

このゲーム、敵を撃ち落とすのが正解ではない。「キャプチャービーム」で敵を捕まえると、味方として自分の側で戦わせられる。実は敵は悪者ではなく、悪の科学者に洗脳された元・味方。だからビームは”倒す”のではなく”正気に戻して救出する”行為。「敵を仲間にする」という発想を、1985年にもう実現していた。

クイズの答え

「BGMは有名なクラシック曲。○か×か?」→ 答えは【○】。 メインBGMには、ワーグナーの『ワルキューレの騎行』の出だしが使われている。

当時の小ネタ、全部載せ

『フィールドコンバット』の当時の小ネタ5連発

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  1. 見下ろし型の戦場を進み、母艦ジェネシス3を操って敵の砦を攻略していくシューティング。シェア
  2. 母艦ジェネシス3を操縦しているのは、みき・みさとという2人の女性。1985年のシューティングで女性パイロットという設定はかなり珍しかった。シェア
  3. 「敵を捕まえて味方として呼び出し戦わせる」という将棋のようなシステムが、当時のゲーム雑誌『ファミマガ』で「発想が新しい」と高く評価された。シェア
  4. 自機の攻撃は空と地上の敵を撃ち分ける必要があるのに、敵の攻撃はこちらに素直に当たる、なかなか手厳しい仕様だった。シェア
  5. 敵は倒すのではなく、キャプチャービームで捕まえて味方にできる。「敵を仲間にする」という発想を、1985年に実現していた。シェア
■ いま、遊べる?

『フィールドコンバット』はいま遊べる?(Switch Online・中古相場)

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い(オチ)
📺 情報元

情報元・参考資料

よんだ!

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