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アイスクライマー(1985年1月30日/ファミコン)— 開発秘話・当時の小ネタ全部載せ

たった1作きりの主役だった山登りコンビが、16年後、世界中の子どもが知るスターになる——そんな逆転劇がある。

🎮 アイスクライマー(1985年1月30日/FC) を覚えてる?

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い
📌 先に、これだけでも。

『アイスクライマー』とは? 発売日・スペック早見

アイスクライマー 基本データ
発売日1985年1月30日
機種ファミコン
発売元任天堂

そして12個目。この2人、2001年に"あの祭り"へ呼ばれて人生が変わった。

■ 真相発表!

『アイスクライマー』の開発秘話——真相はこうだった

ポポとナナが主役を張ったのは、実質このファミコンの1作だけ。ところが16年後の2001年、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』にファミコン時代の任天堂を代表するレトロ枠として”アイスクライマー”参戦。2人で1人という唯一無二のファイターとして大人気になり、以後のシリーズにも登場し続けます。原作を知らない世代が「アイスクライマーって原作があったんだ」と驚く——主役作1本のキャラが世界的スターになった、ゲーム史でも屈指の出世物語です⛏️

当時の小ネタ、全部載せ

『アイスクライマー』の当時の小ネタ12連発

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  1. 主役は青い服の男の子ポポと、赤い服の女の子ナナ。木槌で氷のブロックを砕きながら雪山を登るシェア
  2. 登る理由がかわいい。コンドルに野菜を盗まれたので、取り返しに行くのだシェア
  3. ボーナスステージにはナス・ニンジン・キュウリなど野菜が並ぶ。なぜ雪山に野菜が実っているのかは、永遠の謎であるシェア
  4. 山頂ではコンドルの足を掴んでクリア。捕まり損ねた時の脱力感は全国共通の思い出だシェア
  5. ジャンプの判定が異常にシビア。1ドットのズレで足場に頭をぶつけて転落する。この硬派な操作感が腕の差を生んだシェア
  6. 2人同時プレイは協力のはず。だが相方が乗る予定の足場を割れてしまうため、毎回どちらかが置き去りに——そして取っ組み合いへシェア
  7. 日本版の敵はアザラシの「トッピー」。ところが海外版では白い雪男風の生き物に差し替えられた。アザラシをハンマーで叩く絵がまずかったと言われているシェア
  8. アメリカでは1985年10月のNES本体発売と同時にリリースされたローンチタイトルの1本。あちらの第一世代の思い出のソフトでもあるシェア
  9. ディスクシステムには2人対戦を強化した『VS.アイスクライマー』も登場したシェア
  10. スマブラでのアイスクライマーは「2人で1人」のファイター。相方を失うと弱体化する仕様は、原作の蹴落とし合いへの因果応報にも見えるシェア
  11. スマブラ参戦時、ナナの野菜にちなんだ小ネタやコンドルもちゃんと再現された。開発陣の原作愛が光るシェア
  12. 参戦発表は2001年10月。以後20年以上、ポポとナナは"現役"であり続けているシェア
■ いま、遊べる?

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👻 都市伝説枠

『アイスクライマー』の都市伝説・噂(裏取りなし枠)

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い(オチ)
📺 情報元

情報元・参考資料

よんだ!

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