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イー・アル・カンフー(1985年4月22日/ファミコン)— 開発秘話・当時の小ネタ全部載せ

「イー・アル」の意味、40年間知らずに遊んでいた人がほとんどだ。答えは、拍子抜けするほどかわいい。

🎮 イー・アル・カンフー(1985年4月22日/FC) を覚えてる?

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い
📌 先に、これだけでも。

『イー・アル・カンフー』とは? 発売日・スペック早見

イー・アル・カンフー 基本データ
発売日1985年4月22日
機種ファミコン
発売元コナミ

そして12個目。タイトルの「イー・アル」——実は、あの掛け声だ。

■ 真相発表!

『イー・アル・カンフー』の開発秘話——真相はこうだった

「イー(一)・アル(二)」は中国語の数字の「1、2」。つまりタイトルは「いち、に、カンフー!」——体操の掛け声のようなノリだったのです。漢字で書けば『一二功夫』。強敵と死闘を繰り広げる硬派な見た目とは裏腹に、名前はとことん陽気。40年間なんとなく口にしてきたあの響きの正体は、「いち、に!」でした🥋

当時の小ネタ、全部載せ

『イー・アル・カンフー』の当時の小ネタ12連発

知らなかったことがあったら、みんなにシェアしよう!

  1. 1985年4月22日、『けっきょく南極大冒険』と同日発売。ハドソンの2本立て参入に続く、コナミの記念すべきファミコンデビューだったシェア
  2. 主人公はカンフーの達人リー。モデルは明らかにブルース・リーだシェア
  3. そのリー、アーケード版では「ウーロン(烏龍)」という名前だった。家庭用で改名されているシェア
  4. ファミコン版の敵は5人。棒術のワン、火を吹くタオ、鎖を振り回すチェン、手裏剣を投げるラン、宙を舞うムーシェア
  5. 手裏剣使いのランは、対戦格闘ゲーム史の最初期に登場した女性ファイターであるシェア
  6. 技は16種類。レバーとボタンの組み合わせで多彩なパンチ・キックを繰り出す——後の格ゲーの"コマンド"概念の芽がここにあるシェア
  7. それでも最強はとびげり。結局みんな連打でゴリ押ししたシェア
  8. 敵は全員、武器も飛び道具も動きも違う。「個性の違う相手と1対1」という対戦格闘の型を作った1本と評されるシェア
  9. 『空手道』(1984年)と並んで、現代の格闘ゲームの基礎を築いたとされるシェア
  10. スピード感ある空中戦と派手な技の応酬は、のちの『ストリートファイター』シリーズに影響を与えたと言われるシェア
  11. 5人抜きするとループしてさらに強く。何周できるかが放課後の腕自慢だったシェア
  12. アーケード版は敵がさらに多く、計11人。ブキュウ、クラブ、フェードラなど、家庭では会えない強敵が待っていたシェア
■ いま、遊べる?

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👻 都市伝説枠

『イー・アル・カンフー』の都市伝説・噂(裏取りなし枠)

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い(オチ)
📺 情報元

情報元・参考資料

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