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スターフォース(1985年6月25日/ファミコン)— 開発秘話・当時の小ネタ全部載せ

多くのファンが「ハドソンのゲーム」だと思っているこのシューティング、実は権利元はハドソンではなかった——

🎮 スターフォース(1985年6月25日/ファミコン) を覚えてる?

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い
📌 先に、これだけでも。

『スターフォース』とは? 発売日・スペック早見

スターフォース 基本データ
発売日1985年6月25日
機種ファミコン
発売元ハドソン

そして10個目。多くのファンが「ハドソンのゲーム」だと思っているが、実は違う。

■ 真相発表!

『スターフォース』の開発秘話——真相はこうだった

本作は高橋名人の「16連射」と全国キャラバンの知名度から、多くのファンに「ハドソンのゲーム」として記憶されています。しかし実際の開発・発売元はテーカン(のちのテクモ)で、ハドソンはあくまでファミコン版・MSX版を移植して販売しただけの立場です。高橋名人が連射力を披露したのも、ハドソンが本作を大々的に売り込むための販促イベントの一環でした。ゲームの中身自体も、前年に大ヒットしたナムコ『ゼビウス』とは違い対空・対地の区別なく同じショットで攻撃できる仕様や、隠しキャラ・隠しボーナスの多さが特徴で、この隠し要素の豊富さは「ゼビウスを超える」とまで言われています。

当時の小ネタ、全部載せ

『スターフォース』の裏技・当時の小ネタ10連発

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  1. アーケード版は1984年、テーカン(のちのテクモ)が稼働。北米版のタイトルは『Mega Force』シェア
  2. ファミコン版は1985年6月25日、ハドソンが移植・発売した。定価4,900円、型番HFC-SFシェア
  3. 音楽は増子司。のちに『ボンジャック』(1984年)の音楽も手がけているシェア
  4. 対空・対地の区別なく同じショットで攻撃できるのが特徴。前年に大ヒットしたナムコ『ゼビウス』とは異なる仕様だったシェア
  5. カルデロンという敵の輸送機を破壊すると友軍機「パーサー」が出現し、接触すると自機と合体。弾速アップ・連射性能向上・上下移動速度1.5倍になるシェア
  6. ステージはギリシャ文字で区切られた「エリア」制。アルファからオメガ(24エリア)まで進むとインフィニティエリアに突入し、以降は数字だけが上がり続けるシェア
  7. エリアターゲット(ボス)が最初に左右どちらへ動くかは、スコアの100の位が奇数か偶数かで決まっていたシェア
  8. スコア50,000・200,000・500,000点で残機が増えるほか、「?」の地上物「マジッカ」を破壊してもエクステンドできたシェア
  9. 高橋名人の「16連射」と全国キャラバンによって一躍有名になり、多くのファンに"ハドソンのゲーム"と記憶されているシェア
  10. そして10個目。実際の開発・発売元はテーカン(のちのテクモ)。ハドソンは移植・販売元にすぎないシェア
■ いま、遊べる?

『スターフォース』はいま遊べる?(Switch Online・中古相場)

アーケード版がアーケードアーカイブス(PS4は2015年、Switchは2018年配信)で遊べる。※2026年9月時点

👻 都市伝説枠

『スターフォース』の都市伝説・噂(裏取りなし枠)

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い(オチ)
📺 情報元

情報元・参考資料

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